Quelltext des Applets Spielzum Testen der Klassen Dungeon und Gegenstand - Übung 5.3import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Spiel extends JApplet
{
Dungeon test;
Gegenstand[] dinge;
public void init()
{
test = new Dungeon(16,13);
test.aufbauen();
dinge = new Gegenstand[4];
dinge[0] = new Gegenstand(1,"Glamdring",12,0,70,12,"pics/sword01.jpg",this);
dinge[1] = new Gegenstand(1,"Glamdring",12,0,70,12,"pics/sword01.jpg",this);
dinge[2] = new Gegenstand(1,"Glamdring",12,0,70,12,"pics/sword01.jpg",this);
dinge[3] = new Gegenstand(1,"Glamdring",12,0,70,12,"pics/sword01.jpg",this);
test.hinterlegeGegenstand(3,3,dinge[0]);
test.hinterlegeGegenstand(3,9,dinge[0]);
test.hinterlegeGegenstand(13,3,dinge[0]);
test.hinterlegeGegenstand(13,9,dinge[0]);
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString("Abenteuer-Spiel Folge 5, nach Uebung 5.3", 20, 20);
test.anzeigen(g);
}
}
Kopieren Sie sich diesen Quelltext in die Zwischenablage und dann in Ihren Applet-Quelltext hinein. Jetzt können Sie mit diesem Quelltext die Klassen Dungeon und Gegenstand testen. |
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Diese HTML-Seite wurde erstellt von Ulrich Helmich am 4. Februar 2006. |
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